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共 344 篇 · 第 22 / 35 頁 · 最近更新優先

AI 工程化
10 分鐘
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把 Coding Agent 變成可遠端呼叫的受控服務:AgentPort 的派工閘門、狀態模型與邊界取捨

從開源專案 AgentPort 的架構設計出發,探討如何把本機 Claude Code 與 Codex 封裝為可遠端派工的 MCP 閘門;拆解為什麼查詢與取消必須獨立於執行佇列,以及單管理者專用主機的真實安全邊界。

Software Architecture
6 分鐘
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防止專案變成大泥球:設計 Agent 的「淺模組審查」與架構除熵迴圈

AI 讓代碼生成速度暴增十倍,也讓軟體熵增以十倍速將專案推向大泥球(Big Ball of Mud)。本文作為《Agent 時代的代碼庫設計哲學》完結篇,解構 Matt Pocock 的刪除測試(Deletion Test)、模組加深工作流與架構邊界審查者轉型,建立永續可進化的 AI 代碼庫。

Software Architecture
7 分鐘
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給 Agent 一把手術刀:垂直切片架構(Vertical Slices)與小表面積測試

傳統三層式與洋蔥架構為何讓 AI Agent 頻繁迷航?本文拆解垂直切片架構(Vertical Slice Architecture)與曳光彈(Tracer Bullets)思維,說明如何透過單一功能閉環目錄與純淨介面測試,讓 Agent 以最小 Token 成本完成端到端高確定性交付。

Software Architecture
8 分鐘
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消滅 Agent 的語義漂移:從 CONTEXT.md 到防禦型規格工作流

AI Agent 在長對話與多檔案協作中最致命的隱形殺手是「語義漂移」。本文解構 Matt Pocock 實踐的 DDD 領域建模思維,展示如何以高純度的 CONTEXT.md、語義銳化(Sharpening)防線與輕量 ADR,終結 LLM 的隨機幻覺。

AI 工程化
7 分鐘
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別讓 Agent 偽造世界:如何用 Seam 與 In-Memory Fake 終結 AI 的 Mock 地獄?

深入探討 AI Agent 開發中最嚴重的測試架構陷阱:為什麼 LLM 依賴 jest.mock 與脆性打樁會導致幻覺蔓延?解析 Michael Feathers 的接縫哲學、雙轉接器準則,以及如何用 In-Memory Fake 建構極速、確定性的 TDD 驗證體系。

工作流
4 分鐘
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自律不是靠撐:把下一步設計成預設路徑

從 Dan Koe 的自律框架出發,將環境、提示、最小行動與回饋整理成可試行的習慣設計;同時辨認羞恥與極端壓力不該成為日常燃料。

系統設計
6 分鐘
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別把改變寫成新年願望:把目標做成能校正的回饋迴路

從 Dan Koe 的長文出發,將身分認同與人生目標的敘事收斂成工程上可執行的最小閉環:定義狀態、量測差距、調整下一個行動。

系統設計
13 分鐘
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搜尋框即時自動補全(Typeahead / Autocomplete)高併發架構:Trie 字典樹動態評分、前綴分片與邊緣快取實戰

深度剖析 Google 與 Twitter 搜尋自動補全架構:從傳統 Trie 的 O(p + n) 遍歷瓶頸,到 Top-K 預存常數時間 O(p) 檢索、二級前綴分片防熱點傾斜、多級快取體系以及 Flink 串流動態衰減評分閉環實戰。

AI 工程化
9 分鐘
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ADE 不是更酷炫的 IDE:從 Orca 看多 Agent 平行編排的 Git Worktree 隔離與控制面

當開發者開始同時調度 Claude Code、Codex 與 Cursor 等 Agent 艦隊,單一 working directory 必然走向鎖檔與狀態踩踏。從 Orca 的 ADE 架構切入,拆解 Git worktree 實體隔離、Zero-Proxy 自帶金鑰與 Tournament 審查合流機制。

系統設計
14 分鐘
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全球分散式定時任務調度系統:分級時間輪(Hierarchical Timing Wheel)與分散式協調實戰

深入解析千萬級延時任務架構:從單層時間輪 Round 遍歷退化,到 Kafka / Netty 分級時間輪(時/分/秒)O(1) 級聯降級演進,再到全球分散式調度中心選主、分區雜湊槽分發與 CAS 狀態機防重實戰。