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系統設計
4 分鐘
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拆解衝動不是架構理由:重構先寫下不能破壞的行為

從佛洛伊德的死本能概念與一篇主張先拆再重建的長文出發,區分心理理論和系統改造證據,並用行為契約、逐步替換與回復條件限制重構風險。

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4 分鐘
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共享 CI 不只需要配額:用奧斯特羅姆追問誰能改規則

以共享 CI runner 的尖峰壅塞為例,借用奧斯特羅姆對共同資源治理的研究,設計可參與、可監測、可申訴的容量規則與驗收條件。

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6 分鐘
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事故調查別讓警報替你下定義:用杜威探究法更新故障假設

從杜威《Logic: The Theory of Inquiry》的問題情境與探究模式出發,示範如何在事故調查中重寫問題、建立可區分的假設,並用低風險操作確認修正結果。

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7 分鐘
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故障會讓系統關係浮現:從海德格的器具分析到可驗證的復原路徑

從《存在與時間》的器具關係與使用中斷出發,拆解檔案掃描流程的隱藏依賴,並將發現轉成狀態契約、復原責任與回歸測試。

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8 分鐘
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系統邊界不是地圖外框:模型會先決定誰看得見

從康德的批判哲學到 Werner Ulrich 的批判系統啟發法,說明系統分析中的邊界判斷如何選定受益者、決策權、知識來源與被排除的受影響者,並提供可帶進需求工作坊的檢查問題。