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共 344 篇 · 第 7 / 35 頁 · 最近更新優先

系統設計
13 分鐘
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購物車有一件缺貨,已扣的其他庫存怎麼辦?

把單品項訂單擴為多品項後,選擇先鎖定並檢查全部庫存,再共同預留。沿著缺貨、反向取鎖與逾時的順序,釐清如何整單拒絕、保留冪等收據,又不留下半套扣庫存。

AI 工程化
10 分鐘
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評估器說 PASS,還不足以讓 Agent 過關

把 evaluator 的分數、判決門檻與機率校準拆開。從錯放與誤擋的示意案例,建立不放寬底線、不洩漏驗證資料的 Agent 驗收流程。

系統設計
11 分鐘
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退款服務越慢,重試越要共用同一份額度

從退款 worker 不斷重送的案例,決定首次呼叫、重試與結果核對如何共用外呼預算。區分每秒發送量、在途上限與積壓時間,讓下游恢復時有機會追上待辦。

系統設計
9 分鐘
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退款已完成,重新整理卻又變成處理中?

沿著一筆退款狀態回退的案例,決定哪些訂單查詢可以讀快取、哪些必須讀主庫。把新鮮度寫成讀取契約,再衡量省下的資料庫成本。

系統設計
10 分鐘
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退款待辦只拿 20 筆,為什麼資料庫仍然越查越慢?

從退款 worker 的一條查詢,決定複合索引的欄位順序、到期排序與驗收資料分布。LIMIT 限制回傳數量,不能代替掃描成本的證據。

系統設計
10 分鐘
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訂單取消後才收到付款成功,這筆錢仍然要入帳

取消已經釋放庫存,晚到的付款通知卻證實收款成功。用同一張訂單拆開收款事實與履約資格,決定何時留下退款待辦,以及為什麼不能把訂單改回已付款。

系統設計
12 分鐘
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下單逾時後,靠同一筆交易的收據決定能不能重試

把下單冪等收據、訂單與庫存預留放進同一筆 MySQL 交易,釐清唯一鍵競爭、提交結果不明與舊鍵重送的處理方式。

系統設計
15 分鐘
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每秒 20 次下單需要幾台機器?先把容量寫成可驗證的預算

延續小型訂單案例,分開估算 HTTP 嘗試、唯一操作、在途請求、資料庫連線與儲存成長,選出模組化單體的首輪壓測規格,並用熱點與重試反例決定何時擴容。

系統設計
9 分鐘
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下單已回滾,庫存卻沒回來:模組必須共用同一筆交易

沿用單倉訂單案例,把資料寫入責任與交易協調分開:模組擁有資料規則,下單用例管理同一條 MySQL 連線,並用失敗注入驗收邊界。

系統設計
13 分鐘
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下單 API 很快,客人卻買不到:成功回覆到底承諾了什麼?

用虛構小型訂單案例,把建立成功、重試、缺貨與逾時拆成業務契約、不變量及可量測 SLO,再比較同步成立與非同步受理。附可執行的合成驗收與設計練習。